Stellarium 0.12.0
Комментариев нет 31 января 2013, 23:22 • Stellarium
Уфф... Сегодня выпустил новую большую версию Stellarium'а!
Все самые существенные изменения в этой версии можно свести в такой список:
- Новый движок рендеринга — теперь, кроме большей модульности, на поверхностях планет видны тени от спутников (а в случае Сатурна еще и от колец). Плюс, новый движок пытается проверить с какой версией OpenGL умеет работать видеокарта и, в случае необходимости, принудительно переходить на режим OpenGL1.
- Новый движок клавиатурных сокращений — теперь все клавиатурные сокращения настраиваемые.
- Существенные улучшения в скриптовом движке — добавлены новые методы, исправлены ошибки.
- Улучшения в визуализации туманностей и галактик — набор текстур, идущих в комплекте с планетарием, был расширен и это только начало переработки этого модуля.
- Существенно улучшена работа поискового инструмента — он пока не идеален, но уже намного лучше, чем был в ветке 0.11.
- Весьма значительно удалось улучшить точность «предсказания» археоастрономических событий — время для Земли в планетарии теперь нелинейно (вычисляется ΔT) и, как следствие, ошибка в показе солнечных затмений в начале нашей эры теперь составляет минуты и секунды, а не часы, как ранее.
А ведь в ближайших планах ещё очень много чего интересного есть, так что версия 0.12.1 обещает быть скорой.
Взять PDF-версию этой статьи